دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Souvik Mukherjee (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9781349580149, 9781137525055
ناشر: Palgrave Macmillan UK
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 243
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی های ویدیویی و داستان سرایی: خواندن بازی ها و بازی کردن کتاب ها: رسانه و ارتباطات
در صورت تبدیل فایل کتاب Video Games and Storytelling: Reading Games and Playing Books به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های ویدیویی و داستان سرایی: خواندن بازی ها و بازی کردن کتاب ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
پتانسیل بازیهای ویدیویی بهعنوان رسانه داستانگویی و درگیری عمیقی که بازیکنان وقتی بخشی از داستان هستند، باید در مقابل سایر رسانههای روایی تحلیل شود. این کتاب بر اهمیت بازیهای ویدیویی بهعنوان روایت تأکید میکند و چارچوبی برای تجزیه و تحلیل داستانهای چند پایانی که اغلب زندگی واقعی و مجازی را دوباره تعریف میکنند، ارائه میدهد.
The potential of video games as storytelling media and the deep involvement that players feel when they are part of the story needs to be analysed vis-à-vis other narrative media. This book underscores the importance of video games as narratives and offers a framework for analysing the many-ended stories that often redefine real and virtual lives.
Front Matter....Pages i-vii
Introduction: Video Games and Storytelling....Pages 1-21
Front Matter....Pages 23-23
Machinic Stories: The Literature Machine, Technicity and the Computer Game....Pages 25-47
(W)Reading the Machinic Game-Narrative....Pages 48-72
Front Matter....Pages 73-73
Reading Games and Playing Books: Game, Play and Storytelling....Pages 75-102
Shapeshifting Stories: Reading Video Game Stories through Paratexts....Pages 103-120
Front Matter....Pages 121-121
Ab(Sense) of an Ending: Telos and Time in Video Game Narratives....Pages 123-145
Playing in the Zone of Becoming I: Agency and Becoming in Video Games....Pages 146-173
Playing in the Zone of Becoming II: ‘Becoming’ as Identity-Formation in Video Games....Pages 174-208
Concluding Remarks: Video Games versus Books, and Other Egg-Endian (Non)Debates....Pages 209-218
Back Matter....Pages 219-239